발라트로의 “진정한 엔딩”을 찾았다!

누군가가 드디어 발라트로를 ‘이겼다’고 말했습니다. 그들의 무표정한 미소를 지우기 위해, 포커 테마의 로그라이크를 실제로 충돌시키는 정말 높은 점수를 달성했습니다. 스트리머 Nandre는 며칠 전에 이 게임에서 “최고 점수 한계”를 깨고, 최근에는 스트리밍 중에 자신을 더 뛰어넘었습니다. 아래 클립에서 39 안테를 통과한 후, Nandre가 화면이 깨지고 화이트 노이즈 카드가 화면 주위를 날아 다니는 정도로 높은 점수에 도달하는 것을 볼 수 있습니다. 나는 Nandre가 어떤 빌드를 사용하는지 모르지만, 무엇이든 그것은 Nandre의 카드 패가 심지어 보이지 않을 정도로 커지게 만들었습니다. 게임이 제대로 충돌하고 우리 모두가 텅 빈 화면을 바라보게 될 때까지 이 현상은 계속됩니다. 발라트로 승리를 축하하는 영상을 보면, 39 안테를 이기는 것은 게임을 충돌시키는 정도로 높은 점수를 필요로 합니다. 발라트로의 진정한 엔딩이 주장되었습니다. 이제 나는 쉴 수 있어요… “이것보다 더 높게 갈 수 없어요,” Nandre가 스트리밍 중에 말합니다. “이것은 모드 없이 게임에서 갈 수 있는 최대 안테입니다. 발라트로의 진정한 엔딩이 주장되었습니다. 이제 나는 쉴 수 있어요…” 발라트로의 ‘진정한 엔딩’은 최근 테트리스 NES에서 일어난 일을 반영합니다. 테트리스 NES에는 축하 메시지와 크레딧 형태로 제대로 된 결말이 없었습니다. 대신, 출시 후 34년 만에 13세의 블록 회전 천재가 세계 최초로 테트리스의 킬 스크린에 도달하여 게임의 코드가 너무 불안정해져 계속 실행할 수 없는 상태가 되었을 때 역사를 만들었습니다. 발라트로의 엔딩은 이와 같이 수상스럽게 시적입니다. Localthunk의 깜짝 히트로 개발자는 최근 게임 엔딩 이상의 이유로 헤드라인을 선보였습니다. 2024년 게임 어워즈는 대부분의 트로피를 수백만 달러를 투자한 게임들에게 주었을지도 모르지만, 발라트로는 최고의 인디 게임, 최고의 데뷔 인디, 최고의 모바일 게임 세 가지 부문에서 금상을 수상했습니다. 이번 주를 기준으로 발라트로의 크로스오버 코스메틱에는 Divinity: Original Sin부터 1000xResist까지 모든 것이 포함되어 있습니다. 발라트로의 창조자는 그의 히트 로그라이크를 만드는 사업 측면은 아직도 “배우는 중”이라고 말합니다.